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Visual C++程序设计教程

  • 类  别:计算机系列
  • 书  名:Visual C++程序设计教程
  • 主  编:李永波
  • 定  价:45
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 时  间:2019年3月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-532-0

内容摘要

  本教材是为高职高专计算机及相关专业编写的教材。
  本书较系统、全面地介绍了Visual C++的相关概念和技术,主要包括Visual C++集成开发环境、C++语言基础和面向对象技术、MFC中的资源与界面设计、对话框设计和Windows常用控件、菜单和工具栏设计、属性单和属性页、框架窗口、文档、视图、图形设备接口以及数据编程方面的知识。
  本教材适合高职高专学生使用,也可作为学习Visual C++程序设计的自学教程。

目录

第1章Visual C++集成开发环境
 1.1Visual C++概述
  1.1.1Visual C++的发展史
  1.1.2Visual C++的特点
  1.1.3Visual C++ 6.0与MFC
 1.2集成环境介绍
  1.2.1Developer Studio的特点
  1.2.2Developer Studio界面
  1.2.3菜单
  1.2.4工具栏
  1.2.5ClassWizard
 1.3程序调试
  1.3.1查找源程序中的语法错误
  1.3.2调试器
  1.3.3跟踪调试程序
 本章小结
 习题1
第2章C++语言基础和面向对象
 2.1C++语言基础
  2.1.1C++程序的基本结构
  2.1.2数据类型
  2.1.3常量和变量
  2.1.4运算符
  2.1.5C++语言的3种程序结构
  2.1.6函数
  2.1.7指针
  2.1.8数组
 2.2类
  2.2.1类及其成员变量与函数的声明和定义
  2.2.2构造函数和析构函数
  2.2.3友元
 2.3面向对象的编程技术
  2.3.1面向对象程序设计
  2.3.2封装
  2.3.3继承
  2.3.4多态和虚函数
 本章小结
 练习2
第3章MFC中的资源与界面设计
 3.1MFC基础知识
  3.1.1微软基础类库MFC
  3.1.2常用的MFC文件
  3.1.3MFC消息管理
 3.2了解各类资源
  3.2.1资源简介
  3.2.2快捷键
  3.2.3对话框
  3.2.4图标
  3.2.5位图
  3.2.6菜单
  3.2.7字符串
  3.2.8工具栏
 3.3编程实例--使用资源进行界面设计
 本章小结
 练习3
第4章对话框设计和Windows常用控件
 4.1对话框应用程序介绍
 4.2创建对话框程序
  4.2.1建立对话框程序框架
  4.2.2创建对话框类
  4.2.3了解对话框常用函数
 4.3使用Windows常用控件
  4.3.1Windows常用控件介绍
  4.3.2添加Windows控件
  4.3.3修改Windows控件属性
 4.4对控件进行排版
  4.4.1设置Windows控件的大小
  4.4.2设置Windows控件的对齐模式
 4.5模式对话框和非模式对话框
  4.5.1模式对话框和非模式对话框概述
  4.5.2创建模式对话框
  4.5.3创建非模式对话框程序
 4.6Windows通用对话框
  4.6.1CFontDialog对话框
  4.6.2CFileDialog对话框
  4.6.3CColorDialog对话框
  4.6.4CPrintDialog对话框
  4.6.5CFindReplaceDialog对话框
 4.7编程实例--对话框和控件使用综合实例
 本章小结
 练习4
第5章菜单和工具栏设计
 5.1创建和编辑菜单
  5.1.1定义菜单
  5.1.2编写菜单事件处理程序
  5.1.3设置菜单的显示效果
 5.2快捷键
  5.2.1快捷键介绍
  5.2.2定义快捷键
 5.3动态更改菜单
  5.3.1CMenu类
  5.3.2动态更改菜单项
  5.3.3动态添加菜单图标
 5.4使用上下文菜单
  5.4.1建立菜单资源
  5.4.2添加上下文菜单资源
 5.5工具栏设计
  5.5.1创建和初始化工具栏
  5.5.2显示和隐藏工具栏
  5.6编程实例--编写带有工具栏的画图程序
 本章小结
 练习5
第6章属性单和属性页
 6.1属性单和属性页相关类
 6.2创建属性单和属性页程序
  6.2.1创建属性页资源
  6.2.2创建CPropertyPage类
  6.2.3创建CPropertySheet类
  6.2.4显示属性单
 6.3创建向导属性单应用程序
 6.4编程实例--在属性单中设置字体
 本章小结
 习题6
第7章框架窗口、文档和视图
 7.1应用程序组成结构
  7.1.1CMainFrame类和窗口
  7.1.2CDocument类和文档
  7.1.3CView类和视图
  7.1.4框架窗口、文档和视图的关系
 7.2文档
  7.2.1数据成员
  7.2.2成员函数
  7.2.3文档序列化
 7.3视图
  7.3.1视图的特点
  7.3.2视图的成员函数
  7.3.3视图的操作方法
 7.4基础实例--单文档应用程序
 7.5提高实例--多文档应用程序
 本章小结
 练习7
第8章图形设备接口
 8.1图形设备接口介绍
  8.1.1设备环境类
  8.1.2GDI对象
  8.1.3映射模式
  8.1.4自定坐标系统
 8.2文本和字体
  8.2.1将对象选入设备
  8.2.2字体的属性和创建
  8.2.3输出文本
 8.3简单图形绘制
  8.3.1创建画笔
  8.3.2创建画刷
  8.3.3简单图形绘制
 8.4基础实例--字体应用程序
 8.5提高实例--绘图应用程序
 本章小结
 练习8
第9章数据库编程
 9.1数据库概述
  9.1.1数据库和DBMS
  9.1.2结构化查询语言SQL
  9.1.3数据库访问模式
 9.2MFC ODBC数据库访问技术
  9.2.1MFC ODBC访问数据库过程
  9.2.2MFC的ODBC类
 9.3ADO数据库访问技术
  9.3.1ADO数据库访问技术介绍
  9.3.2ADO数据库结构及其对象
  9.3.3使用ADO数据库对象操作数据库
 9.4基础实例--ODBC数据库应用程序
 9.5提高实例--ADO数据库应用程序
 本章小结
 练习9
李永波,河南师范大学教师。
  • Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)

    主编:黄维通

    本书是Visual Basic程序设计的基础教程,以Visual Basic 6 0版本为基础,集作者多年的教学实践经验编写而成。本书共12章,主要

    ¥39
  • Visual Basic.NET程序设计

    主编:苗国义

      本书是为高职高专计算机及相关专业编写的教材。  本书以Visual Studio 2005为开发环境,结合大量实例,详细介绍了Visual Basic NE

    ¥49
  • Visual FoxPro程序设计(Visual FoxPro 6.0)

    主编:殷晓波

      本教材是为高职高专计算机及相关专业编写的Visual FoxPro程序设计课程的教材。本书较为全面、系统地介绍了使用Visual FoxPro 6 0进

    ¥45
  • Visual Basic程序设计(Visual Basic 6.0)

    主编:刘春霞

    第1章主要介绍面向对象编程的相关概念、Visual Basic集成开发环境等Visual Basic程序设计的基础知识; 第2章主要介绍Visual Basic应

    ¥49.8