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Adobe Animate CC动画设计与制作

Animate CC 2019
  • 类  别:软件操作技能培养系列
  • 书  名:Adobe Animate CC动画设计与制作
  • 主  编:徐艳
  • 定  价:59.8
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:双色
  • 页  数:272
  • 时  间:2021年2月
  • 出  版  社:北京希望电子出版社
  • 书  号:978-7-83002-812-1

内容摘要

        本书以应用案例的讲解为主,以理论知识的阐述为辅,对Animate CC 2019软件进行了全面介绍。全书共10章,分别讲解了Animate入门必学,绘图工具的应用,时间轴与图层的应用,文本的应用,元件、库与实例的应用,基本动画的创建,音/视频的应用,常见组件的应用,交互动画的创建,动画的输出与发布等内容。每章最后都安排了两个有针对性的拓展案例,以供练习使用。
        本书结构合理,图文并茂,易教易学,适合作为动画制作相关课程的教材,也可作为广大平面设计人员和美术设计爱好者的参考用书。

目录

第1章  Animate入门必学
 案例精讲  制作我的第一个动画 2
  案 / 例 / 描 / 述……2
  案 / 例 / 详 / 解……2
 边用边学 5
  1.1 初识Animate CC ……5
  1.1.1 Animate CC的界面展示 ……5
  1.1.2 Animate CC的新功能 ……8
 1.2 Animate CC的基本操作 ……9
  1.2.1 文档属性的设置 ……9
  1.2.2 打开已有文档 ……9
  1.2.3 保存新建文档 ……10
  1.2.4 将素材导入到库 ……10
 1.3 图形的基础知识 …… 11
  1.3.1 图像文件格式 …… 11
  1.3.2 矢量图与位图 …… 11
  1.3.3 像素与分辨率 ……12
 1.4 Animate动画的应用……13
  1.4.1 教学课件 ……13
  1.4.2 网络广告 ……14
  1.4.3 电子贺卡 ……14
  1.4.4 音乐短片 ……14
  1.4.5 动态网站 ……15
  1.4.6 动画短片 ……15
  1.4.7 益智游戏 ……16
 经验之谈  简析色彩基础知识 17
 上手实操 20
  实操一:绘制卡通蘑菇 ……20
  实操二:绘制自然景物 ……20
第2章  绘图工具的应用
 案例精讲  绘制卡通少女形象 22
  案 / 例 / 描 / 述……22
  案 / 例 / 详 / 解……22
 边用边学 27
 2.1 辅助绘图工具 ……27
  2.1.1 标尺 ……27
  2.1.2 网格 ……27
  2.1.3 辅助线 ……28
 2.2 图形绘图工具 ……29
  2.2.1 钢笔工具 ……29
  2.2.2 线条工具 ……30
  2.2.3 铅笔工具 ……30
  2.2.4 矩形工具组 ……31
  2.2.5 椭圆工具组 ……32
  2.2.6 多角星形工具 ……33
  2.2.7 画笔工具 ……34
 2.3 图形选择工具 ……35
  2.3.1 选择工具 ……35
  2.3.2 部分选取工具 ……37
  2.3.3 套索工具组 ……37
  2.4 图形填充工具 ……38
  2.4.1 颜料桶工具 ……38
  2.4.2 墨水瓶工具 ……39
  2.4.3 滴管工具 ……40
 2.5 图形编辑工具 ……42
  2.5.1 任意变形工具 ……42
  2.5.2 渐变变形工具 ……44
  2.5.3 3D旋转工具组 ……44
  2.5.4 骨骼工具 ……44
  2.5.5 橡皮擦工具 ……45
  2.5.6 资源变形工具 ……46
  2.5.7 宽度工具 ……46
 2.6 图形编辑操作 ……47
  2.6.1 合并对象 ……47
  2.6.2 组合对象 ……49
  2.6.3 分离对象 ……49
  2.6.4 对齐对象 ……50
  2.6.5 调整对象顺序 ……51
 经验之谈  如何利用导入的图像素材 52
 上手实操 54
  实操一:绘制可爱鱼类 ……54
  实操二:绘制美味甜点 ……54
第3章  时间轴与图层的应用
 案例精讲  制作矩形进度条 56
  案 / 例 / 描 / 述……56
  案 / 例 / 详 / 解……56
 边用边学 62
 3.1 时间轴和帧 ……62
  3.1.1 时间轴概述 ……62
  3.1.2 帧概述 ……62
 3.2 帧的编辑 ……64
  3.2.1 选择帧 ……64
  3.2.2 插入帧 ……65
  3.2.3 复制帧 ……66
  3.2.4 移动帧 ……66
  3.2.5 翻转帧 ……67
  3.2.6 清除帧 ……67
 3.3 图层的编辑 ……67
  3.3.1 创建图层 ……67
  3.3.2 选择图层 ……68
  3.3.3 重命名图层 ……68
  3.3.4 删除图层 ……69
  3.3.5 设置图层的状态 ……69
  3.3.6 设置图层的属性 ……70
 经验之谈  如何使用Animate软件中的父级关系 71
 上手实操 72
  实操一:制作云山雾绕效果 ……72
  实操二:制作飞舞的蜻蜓 ……72
第4章  文本的应用
 案例精讲  制作激光打字效果 74
  案 / 例 / 描 / 述……74
  案 / 例 / 详 / 解……74
 边用边学 82
 4.1 文本工具的使用 ……82
  4.1.1 创建文本 ……82
  4.1.2 静态文本 ……83
  4.1.3 动态文本 ……83
  4.1.4 输入文本 ……84
 4.2 文本样式的设置 ……85
  4.2.1 设置文字属性 ……85
  4.2.2 设置段落格式 ……85
  4.2.3 设置文本链接 ……86
 4.3 文字滤镜的应用 ……87
  4.3.1 滤镜的基本操作 ……87
  4.3.2 设置滤镜效果 ……88
 经验之谈  常见的免费商用字体有哪些 93
 上手实操 95
  实操一:制作霓虹灯效果 ……95
  实操二:制作燃烧的文字 ……95
第5章  元件、库与实例的应用
 案例精讲  制作舞动的音符 97
  案 / 例 / 描 / 述……97
  案 / 例 / 详 / 解……97
 边用边学 106
 5.1 认识元件 ……106
  5.1.1 影片剪辑元件 ……106
  5.1.2 图形元件 ……106
  5.1.3 按钮元件 ……106
 5.2 创建与编辑元件 ……107
  5.2.1 创建元件 ……107
  5.2.2 转换元件 ……108
  5.2.3 编辑元件 ……108
 5.3 使用“库”面板 …… 110
  5.3.1 “ 库”面板简介 …… 110
  5.3.2 重命名库项目 …… 110
  5.3.3 共享库资源 …… 111
 5.4 创建与编辑实例 …… 113
  5.4.1 创建实例 …… 113
  5.4.2 复制实例 …… 113
  5.4.3 查看实例信息 …… 114
  5.4.4 设置实例的色彩 …… 114
 经验之谈  如何转换实例的类型及替换实例 116
  经验一:转换实例类型的方法 …… 116
  经验二:替换实例的方法 …… 117
 上手实操 118
  实操一:制作跟随鼠标指针游动的鱼 …… 118
  实操二:制作放大效果 ……120
第6章  基本动画的创建
 案例精讲  制作父亲节贺卡 122
  案 / 例 / 描 / 述……122
  案 / 例 / 详 / 解……122
 边用边学 134
 6.1 创建简单动画 ……134
  6.1.1 逐帧动画 ……134
  6.1.2 补间动画 ……134
  6.1.3 补间形状动画 ……137
  6.1.4 传统补间动画 ……139
 6.2 创建复杂动画 ……141
  6.2.1 引导动画 ……141
  6.2.2 遮罩动画 ……142
  6.2.3 骨骼动画 ……143
 经验之谈  如何定位补间形状动画 147
 上手实操 148
  实操一:制作飞舞的蝴蝶 ……148
  实操二:制作翻页图书 ……148
第7章  音/视频的应用
 案例精讲  制作安全驾驶动画 150
  案 / 例 / 描 / 述……150
  案 / 例 / 详 / 解……150
 边用边学 160
 7.1 在动画中添加音效 ……160
  7.1.1 声音类型 ……160
  7.1.2 音频格式 ……160
  7.1.3 为对象导入声音 ……161
  7.1.4 在Animate中编辑声音 ……161
  7.1.5 在Animate中优化声音 ……164
 7.2 在动画中插播视频 ……166
  7.2.1 可导入的视频类型 ……166
  7.2.2 导入视频文件 ……166
  7.2.3 处理视频文件 ……168
 经验之谈  常见的音/视频处理软件有哪些 169
 上手实操 170
  实操一:制作乐观积极动画 ……170
  实操二:制作下雪效果 ……170
第8章  常见组件的应用
 案例精讲  制作读书调查表 172
  案 / 例 / 描 / 述……172
  案 / 例 / 详 / 解……172
 边用边学 180
 8.1 组件的基本操作 ……180
  8.1.1 组件及其类型 ……180
  8.1.2 组件的添加与删除 ……181
  8.1.3 组件效果的预览 ……182
 8.2 复选框组件 ……183
 8.3 列表框组件 ……184
 8.4 输入文本组件 ……185
 8.5 文本域组件 ……186
 8.6 下拉列表框组件 ……187
 8.7 滚动条组件 ……188
 经验之谈  动画预设的使用方法 190
 上手实操 191
  实操一:制作播放器画面 ……191
  实操二:互动颜色选择 ……191
第9章  交互动画的创建
 案例精讲  制作音乐课件 194
  案 / 例 / 描 / 述……194
  案 / 例 / 详 / 解……194
 边用边学 205
 9.1 ActionScript 3.0简介 ……205
  9.1.1 初识ActionScript 3.0 ……205
  9.1.2 常量 ……205
  9.1.3 变量 ……206
  9.1.4 数据类型 ……207
 9.2 ActionScript 3.0 的基本语法 ……208
  9.2.1 关键字与保留字 ……208
  9.2.2 点 ……208
  9.2.3 分号 ……209
  9.2.4 注释 ……209
  9.2.5 小括号 ……210
  9.2.6 大括号 ……210
  9.2.7 区分大、小写 …… 211
 9.3 运算符的应用 …… 211
  9.3.1 算术运算符 …… 211
  9.3.2 赋值运算符 ……212
  9.3.3 逻辑运算符 ……212
  9.3.4 关系运算符 ……213
  9.3.5 等于运算符 ……213
  9.3.6 位运算符 ……213
 9.4 “ 动作”面板的使用 ……213
  9.4.1 认识“动作”面板 ……213
  9.4.2 使用“动作”面板 ……214
  9.4.3 脚本的编写与调试 ……215
  9.5 交互式动画的创建 ……216
  9.5.1 控制动画的播放进程 ……216
  9.5.2 动画的跳转播放 ……220
 经验之谈  认识常见的条件语句和循环语句 223
  经验一:认识ActionScript 3.0中的条件语句 ……223
  经验二:认识ActionScript 3.0中的循环语句 ……223
 上手实操 226
  实操一:发动汽车小游戏 ……226
  实操二:制作聚焦的望远镜 ……227
第10章  动画的输出与发布
 案例精讲  制作生肖歌曲动画 230
  案 / 例 / 描 / 述……230
  案 / 例 / 详 / 解……230
 边用边学 248
 10.1 测试影片 ……248
  10.1.1 在测试环境中测试 ……248
  10.1.2 在编辑模式中测试 ……248
 10.2 优化影片 ……249
  10.2.1 优化元素和线条 ……249
  10.2.2 优化文本 ……249
  10.2.3 优化色彩 ……249
  10.2.4 优化图形和动画 ……249
 10.3 发布影片 ……249
  10.3.1 发布为Animate文件 ……249
  10.3.2 发布为HTML文件 ……251
 10.4 导出Animate动画 ……254
  10.4.1 导出图像文件 ……254
  10.4.2 导出影片文件 ……256
 经验之谈  怎么导出放映文件 257
 上手实操 258
  实操一:输出SWF格式影片 ……258
  实操二:输出GIF格式动画 ……258
附录 Adobe Animate CC常用快捷键汇总
徐艳,副教授,湖北三峡职业技术学院教师。