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Flash CS4中文版动画制作

  • 类  别:计算机及应用系列
  • 书  名:Flash CS4中文版动画制作
  • 主  编:万春
  • 定  价:45
  • 开  本:16开
  • 印刷方式:黑白
  • 页  数:268
  • 时  间:2021年9月
  • 出  版  社:国防科技大学出版社
  • 书  号:978-7-81099-823-9
上传时间:2023-06-20
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内容摘要

  本书较为全面、系统地介绍了Flash CS4中文版动画制作的知识,主要包括中文版Flash CS4基础,绘制Flash动画对象,Flash CS4的对象操作,时间轴、图层和帧的应用,使用元件、库和滤镜,创建动画,动画的后期制作,ActionScript应用基础和综合实例。
  本书既适合职业教育学生使用,也可供广大动画制作爱好者参考。

目录

第1章 中文版Flash CS4基础
 1.1 Flash的特点与应用
  1.1.1 Flash的特点
  1.1.2 Flash的应用
 1.2 Flash CS4的工作界面
  1.2.1 Flash CS4的启动页
  1.2.2 菜单栏
  1.2.3 舞台
  1.2.4 工具箱
  1.2.5“时间轴”面板
  1.2.6“属性”面板
  1.2.7其他面板
 1.3设置Flash CS4的工作环境
  1.3.1设置首选参数
  1.3.2设置动画场景
 1.4创建和管理Flash文档
  1.4.1创建Flash文档
  1.4.2保存和关闭文档
  1.4.3打开文档和设置文档属性
 本章小结
 习题1
第2章 绘制Flash动画对象
 2.1 Flash图形基础知识
  2.1.1矢量图形和位图图形
  2.1.2色彩模式
 2.2绘制图形工具
  2.2.1钢笔工具
  2.2.2文本工具
  2.2.3线条工具
  2.2.4矩形工具
  2.2.5铅笔工具
  2.2.6刷子工具
  2.2.7 Deco工具
  2.2.8骨骼工具
  2.2.9颜料桶工具
  2.2.10滴管工具
  2.2.11橡皮擦工具
  2.2.12手形工具
  2.2.13缩放工具
 2.3实例
 本章小结
 习题2
第3章 Flash CS4的对象操作
 3.1对象的基本操作
  3.1.1选择和移动对象
  3.1.2复制和删除对象
  3.1.3撤销和重复
 3.2合并对象
 3.3变形对象
  3.3.1旋转与倾斜对象
  3.3.2缩放对象
  3.3.3扭曲与封套对象
  3.3.4垂直翻转与水平翻转对象
 课堂演练制作波浪文字
 3.4对齐和排列
  3.4.1对齐
  3.4.2排列
 课堂演练制作一个齿轮
 3.5 3D工具
  3.5.1 3D旋转工具
  3.5.2 3D平移工具
 3.6实例
 本章小结
 习题3
第4章 时间轴、图层和帧
 4.1时间轴
  4.1.1使用时间轴
  4.1.2更改“时间轴”面板的外观
 4.2图层
  4.2.1新建图层
  4.2.2图层类型
  4.2.3查看图层
  4.2.4编辑图层
 4.3帧
  4.3.1帧的分类
  4.3.2帧的选择和编辑
  4.3.3帧的转换
 课堂演练制作探照灯
 本章小结
 习题4
第5章 元件、库和滤镜
 5.1元件的使用
  5.1.1创建图形元件
  5.1.2创建影片剪辑元件
  5.1.3创建按钮元件
 5.2库的使用
  5.2.1“库”面板
  5.2.2调整元件库中的项目
  5.2.3公用元件库
  5.2.4共享元件库
 5.3操作元件
  5.3.1编辑元件
  5.3.2复制元件
  5.3.3交换元件
 5.4使用元件实例
  5.4.1创建元件的实例
  5.4.2设置实例的属性
  5.4.3分离实例
 课堂演练制作吃豆子动画
 5.5滤镜的使用
  5.5.1应用投影
  5.5.2应用模糊
  5.5.3应用发光
  5.5.4应用斜角
  5.5.5应用渐变发光
  5.5.6应用渐变斜角
  5.5.7应用调整颜色
 5.6实例
 本章小结
 习题5
第6章 创建动画
 6.1创建逐帧动画
  6.1.1导入外部GIF动画
  6.1.2创建简单的逐帧动画
 课堂演练制作打字效果动画
 6.2创建补间动画
  6.2.1形状补间动画
 课堂演练制作文字变成图形动画
  6.2.2运动补间动画
  6.2.3使用动画编辑器创建补间动画
 课堂演练使用动画编辑器创建简单的补间动画
 6.3创建引导层动画
 课堂演练制作蝴蝶飞舞动画
 6.4创建遮罩动画
  6.4.1创建遮罩层
  6.4.2制作有遮罩图层的Flash动画
  6.4.3断开遮罩
 课堂演练制作变化多端的动画
 6.5实例
 本章小结
 习题6
第7章 动画的后期制作
 7.1应用音频
  7.1.1为动画和按钮添加声音
 课堂演练为按钮添加音效
  7.1.2编辑音频
  7.1.3压缩音频
 7.2应用视频
  7.2.1可导入视频文件类型
  7.2.2导入视频文件
 7.3从Flash中导出
  7.3.1导出的文件格式
  7.3.2导出图像与影片
 7.4发布影片
  7.4.1优化和测试动画
  7.4.2发布FLA文件
 本章小结
 习题7
第8章ActionScript应用基础
 8.1 ActionScript简介
 8.2 Flash CS4的“动作”面板
 8.3 ActionScript的数据类型
 8.4函数与变量
  8.4.1函数
  8.4.2变量
 8.5运算符
  8.5.1算术运算符
  8.5.2比较运算符
  8.5.3逻辑运算符
  8.5.4赋值运算符
  8.5.5按位运算符
 8.6时间轴控制
  8.6.1 stop语句
  8.6.2 play语句
  8.6.3 gotoAndPlay语句
  8.6.4 gotoAndStop语句
 8.7事件和事件处理函数
  8.7.1事件的分类和方法
  8.7.2事件处理函数on()
 8.8条件语句和循环语句
  8.8.1条件语句
  8.8.2循环语句
 8.9实例
 本章小结
 习题8
第9章 综合实例
 9.1猜数游戏
 9.2网站导航
 9.3电子相册
 9.4 Banner动画
 本章小结
参考文献
万春,安徽新华学院教师。
  • Flash动画设计与制作(双色)

    主编:孙青

    本书主要分为九个模块,分别是Flash CS6的基础知识、Flash 工具的使用、Flash 对象的操作、时间轴、图层和帧、元件、库和滤镜、

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